Përmbajtje:

Programet Kompjuterike Për Hartimin E Peizazhit - 1
Programet Kompjuterike Për Hartimin E Peizazhit - 1

Video: Programet Kompjuterike Për Hartimin E Peizazhit - 1

Video: Programet Kompjuterike Për Hartimin E Peizazhit - 1
Video: Tutorial: Mirembajtja fizike e kompjuterit personal 2024, Prill
Anonim

Projekt DIY i peizazhit

A jeni në humor për të rregulluar kopshtin tuaj? Nuk ka problem - dhe ju nuk keni pse të vraponi te një stilist, puna e të cilit paguhet shumë e prekshme. Sigurisht, konsultimi me një projektues profesionist nuk dëmton kurrë, por në fund të fundit, kjo nuk është gjithmonë e mundur (të paktën për arsye materiale), dhe në çdo rast, në fillim nuk do të dëmtojë të kuptoni se çfarë dëshironi posaçërisht. Për më tepër, është e mundur që nuk keni nevojë as për një projektues, për shembull, nëse keni një ëndërr të përjetshme - të krijoni një përrallë në formën e një kopshti komod të stilit japonez me duart tuaja.

Figura: 1. Një shembull i një projekti peisazhi të krijuar nga një fotografi
Figura: 1. Një shembull i një projekti peisazhi të krijuar nga një fotografi

Po sikur kjo të jetë vetëm situata juaj? Natyrisht, para se të shkoni në çerdhe për bimë, është më mirë të hartoni një model virtual të kopshtit, pasi kjo do të ndihmojë, të paktën, të përcaktoni se çfarë lloj bimësh dhe strukturash peizazhi dhe në çfarë sasish ju nevojiten. Ekzistojnë në thelb dy mundësi për zgjidhjen e kësaj çështje. Ju mund të merrni letër dhe të filloni të krijoni plane dhe vizatime të shumta që do të duhet të ribëhen më shumë se një herë - dhe nuk është aspak një fakt që projekti i zbatuar sipas njërit prej planeve të tilla përfundimisht do të dalë vërtet mishërimi i juaj ëndërroni, sepse është e vështirë të imagjinohet krijimi i krijuar në plan në vëllim. Dhe mund të përdorni një zgjidhje të përshtatshme softuerike për dizajnin vizual të një kopshti - disa nga këto zgjidhje janë mjaft të lehta për tu mësuar dhe do të jenë brenda fuqisë së çdo përdoruesi të kompjuterit (shpresoj sinqerisht që të ketë disa ndër cirk amatorë të pasionuar).

Me ndihmën e tyre, ju mund të krijoni shpejt një projekt kopsht virtual, duke marrë parasysh terrenin - përshkruani skematikisht një shtëpi në plan dhe mbillni pemë dhe shkurre rreth shtëpisë, krijoni lëndina dhe thyeni shtretërit e luleve, për të cilat thjesht duhet të tërhiqni objektet e nevojshme nga biblioteka, vendosini në plan dhe tregoni moshën e bimëve. Dhe gjithashtu për të simuluar elementë të tjerë të dekorit të kopshtit: lidhni zona individuale të kopshtit me shtigje, instaloni një gardh, vendosni fenerë dhe llamba për të ndriçuar vendin natën, ndërtoni një pellg, etj.

Figura: 2. Plani i mundshëm dy-dimensional i projektit dhe paraqitja e tij vëllimore
Figura: 2. Plani i mundshëm dy-dimensional i projektit dhe paraqitja e tij vëllimore

Teknikisht, zakonisht ekzistojnë dy mënyra për të krijuar projekte peizazhi - nga e para ose e bazuar në fotografi të vërteta (shih Fig. 1). Zgjidhja e fundit është shumë e përshtatshme, sepse shumica e çështjes së dizajnit të peizazhit lind vetëm kur shtëpia dhe ndërtesat e tjera janë ndërtuar shumë kohë më parë, dhe atje tashmë ka disa mbjellje. Kur përdorni këtë teknologji, imazhi bazë i shtëpisë ngarkohet së pari, dhe pastaj futen në të bimë të reja dhe struktura të ndryshme të peizazhit, gjë që ju lejon të përshtatni elemente të rinj të peizazhit në ato ekzistuese. Kështu, për shembull, ju në mënyrë efektive mund të dekoroni rrugën me makinë në shtëpi me bimë, të rregulloni kontejnerë me lule dhe fenerë, etj.

Nëse projekti zhvillohet nga e para, atëherë ai fillon të ndërtohet me krijimin e terrenit, domethënë formimin e lartësive dhe shpateve ekzistuese në vend - për këtë është e nevojshme të përshkruani zonat e ngritura ose të ulura në plan dhe të zbatojë transformimet e duhura në to. Pastaj, objekteve të mëdha, domethënë ndërtesave, i shtohen projektit - mënyra më e shpejtë është thjesht të ngarkoni një ndërtesë tipike që është e përshtatshme me stil, megjithatë, nëse asnjë nga lloji i ndërtesave nuk ju përshtatet, ju mund ta modeloni vetë. Pas kësaj, ata vazhdojnë me zbatimin e objekteve të tilla si gardhe, gazebo, porta, etj në projekt. - ato zakonisht merren nga biblioteka e integruar, por shumë zgjidhje gjithashtu ofrojnë aftësinë për të ngarkuar elementët tuaj: modele 3D dhe / ose objekte të prera nga fotografitë. Kur të keni mbaruar, tekstet u caktohen të gjitha elementeve. Në fazën tjetër të punës me projektin, vendosen shtigjet, krijohet një rezervuar, vendosen struktura dekorative, mbillen bimë të vetme, formohet një mbrojtje, bimët ngjitëse vendosen në muret e ndërtesave, etj. Në fund të punës, ndriçimi rregullohet duke vendosur fenerë dekorativë përgjatë shtigjeve, në mur në derën e përparme të shtëpisë, në portën e shtëpisë, etj.

Opsionet rezultuese të projektit (mund të ketë disa prej tyre) mund të shihen në formë dy-dimensionale, dhe pastaj të ecin nëpër to në një pamje vëllimore (shih Fig. 2), të inspektojnë nga të gjitha anët dhe të zbulojnë se cili opsion është i preferueshëm për ju. Pastaj, nëse është e nevojshme, mund të bëni ndryshimet e nevojshme në projekt dhe kur të keni mbaruar, shtypni rezultatin në këndet e dëshiruara. Nëse dëshironi, mund të krijoni edhe një prezantim AVI për të demonstruar projektin e krijuar (kjo mundësi është më interesante për profesionistët). Kjo bëhet duke vendosur dhe konfiguruar disa kamera në plan, duke përcaktuar sekuencën e ndërrimit të tyre dhe kohën e shfaqjes për secilën nga kamerat.

Figura: 3. Pamja e peizazhit në vite të ndryshme
Figura: 3. Pamja e peizazhit në vite të ndryshme

Përveç shikimit të projektit në kohën aktuale, zakonisht mund të shihni edhe modelin e kopshtit pas një numri të caktuar vitesh (shih Fig. 3): pas një viti, dy, dhjetë vjetësh, etj. - kjo do të ndihmojë për të kuptuar nëse bimët janë të vendosura në mënyrë korrekte, duke marrë parasysh forcën e tyre karakteristike të rritjes. Më rrallë, ofrohet mundësia për të parë në periudha të ndryshme të vitit (shih Fig. 4), e cila do të lejojë vlerësimin e nivelit të atraktivitetit të mbjelljeve jo vetëm në verë, por edhe në sezone të tjera. Vlen të përmendet gjithashtu se në një numër zgjidhjesh të dhënies, sigurohet shfaqja e një hije - falë kësaj, ju mund të rregulloni mbjelljen e bimëve, duke marrë parasysh tolerancën e tyre për dritën ose hijen. Këto mundësi shikimi janë shumë të rëndësishme për joprofesionistët, pasi informacione të tilla (d.m.th. të dhëna për shkallën e rritjes së bimëve,dekorativiteti i tyre në periudha të ndryshme dhe niveli i fotofilizmit dhe tolerancës së hijes), ato mund të mos zotërojnë. E gjithë kjo ju lejon të merrni relativisht shpejt një dizajn peizazh mjaft profesional (në drejtim të marrjes parasysh të karakteristikave biologjike të bimëve) pa kontaktuar specialistë.

Softuer për hartimin e peizazhit

Ka shumë produkte të ndryshëm softuerësh në treg për hartimin dhe vizualizimin e projekteve të peizazhit. Sidoqoftë, shumë prej tyre kanë për qëllim dizajnerët e peizazhit, domethënë ato janë më të vështira për t'u mësuar dhe nuk janë të lira. Dhe ato zgjidhje që janë të destinuara për joprofesionistë, në pjesën më të madhe, lënë shumë për të dëshiruar. Në të njëjtën kohë, në të dy grupet e programeve, është akoma e mundur të identifikohen zgjidhje që mund të jenë me interes për përdoruesit e shtëpisë, duke u siguruar atyre të gjitha mjetet e nevojshme për hartimin e peizazhit. Ne do të përqendrohemi në Realtime Landscaping Plus, Our Garden 9.0 Ruby, TurboFLOORPLAN Peisazhi dhe Deck dhe një grup zgjidhjesh nga Punch! Program kompjuterik.

Figura: 4. Pamja e peizazhit në periudha të ndryshme të vitit
Figura: 4. Pamja e peizazhit në periudha të ndryshme të vitit

Të gjithë ata mund të zbatohen me sukses për të krijuar një projekt peizazhi për kopshtin tuaj. Sidoqoftë, për mendimin tim, programet më tërheqëse janë Realtime Landscaping Plus dhe Our Garden 9.0 Ruby. Programi i parë mbështetet nga një numër i madh modelesh tre-dimensionale të bimëve dhe një teknologji tepër e mirëmenduar e përdorimit, në sajë të së cilës projekti mund të përgatitet në të më shpejt sesa në zgjidhjet e tjera. Përveç kësaj, ky program doli të ishte më i lehti për mua për të mësuar, i cili nuk është më pak i rëndësishëm për përdoruesit e shtëpisë. Por, për fat të keq, është e pamundur të shtohen trupa uji në projekte, për shembull, rezervuarë.

Nga ana tjetër, përparësia e padiskutueshme e programit "Kopshti ynë 9.0 Ruby" është ndërfaqja në gjuhën ruse dhe prania e një enciklopedia shumë të hollësishme dhe të përgatitur mirë që përmban informacion referues për kujdesin për bimët, sëmundjet dhe dëmtuesit. Por në këtë program nuk ka asnjë shfaqje hije gjatë shikimit 3D, gjë që padyshim do të shkaktojë probleme për shumë amatorë, të cilët vështirë se janë të informuar mirë për bimët fotofile ose tolerante ndaj hijes. Përveç kësaj, lista e objekteve bimore në dispozicion për përdorim në projekt është shumë më e vogël se në zgjidhjet e tjera, dhe programi është mjaft i shtrenjtë.

Recommended: